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Escala de valoración · gratis en PDF

Escala de valoración de Educación Física de 6.º de Primaria en Cantabria

12 indicadores para valorar con qué frecuencia los observas —de «Nunca» a «Siempre»—, agrupados bajo los criterios de evaluación literales del currículo. Se descarga en PDF dejando tu correo, sin crear cuenta.

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Escala de valoración de Educación Física de 6.º de Primaria

Currículo de Cantabria · BOC-2022-D66-primaria

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Indicadores de la escala de valoración

Cada bloque empieza por un criterio de evaluación con su código y su redacción literal del currículo, que puedes contrastar con el boletín. Debajo, los indicadores que lo bajan a lo que se observa en el aula, redactados por BeeAI a partir de ese criterio. Se marca: Nunca · A veces · Casi siempre · Siempre.

  1. Criterio 1.1peso 16 %

    Reconocer los efectos beneficiosos a nivel físico y mental de la actividad física como paso previo para su integración en la vida diaria.

    • Explica cómo influye el ejercicio en su bienestar corporal tras la práctica
    • Relaciona la práctica motriz habitual con la mejora del estado de ánimo
  2. Criterio 1.2peso 16 %

    Integrar las rutinas propias de una práctica motriz saludable y responsable como son el calentamiento o activación corporal, la dosificación del esfuerzo y la relajación e higiene como parte final de la sesión.

    • Realiza los ejercicios de calentamiento sin necesidad de recordatorios continuos
    • Regula la intensidad de su carrera para aguantar toda la actividad
  3. Criterio 2.1peso 16 %

    Desarrollar proyectos motores de carácter individual, cooperativo o colaborativo, definiendo metas, secuenciando acciones, introduciendo si es preciso cambios durante el proceso y generando producciones motrices de calidad, valorando el grado de ajuste al proceso seguido y al resultado obtenido.

    • Ajusta sus movimientos durante la tarea motriz para mejorar el resultado final
    • Revisa con su equipo el plan de acción antes de volver a intentar
  4. Criterio 2.2peso 16 %

    Tomar decisiones en situaciones lúdicas, juegos modificados y actividades deportivas a partir de la anticipación, ajustándolos a las demandas derivadas de los objetivos motores y a la lógica interna de situaciones individuales, de cooperación, de oposición y de colaboración-oposición, en contextos reales o simulados de actuación, reflexionando sobre las soluciones obtenidas.

    • Se desmarca hacia espacios libres antes de recibir el pase o móvil
    • Elige la opción táctica más favorable según la posición de sus rivales
  5. Criterio 3.1peso 16 %

    Participar en actividades motrices, desde la autorregulación de su actuación, con predisposición, esfuerzo, perseverancia y mentalidad de crecimiento, controlando la impulsividad, gestionando las emociones y expresándolas de forma asertiva.

    • Persiste en la ejecución motriz ante situaciones de juego que le resultan difíciles
    • Acepta las decisiones arbitrales o desacuerdos del juego sin mostrar conductas agresivas
  6. Criterio 4.1peso 20 %

    Participar activamente en juegos motores y otras manifestaciones artístico- expresivas con arraigo en la cultura propia, tradicional o actual de Cantabria, así como otros procedentes de diversas culturas, reconociendo y transmitiendo su valor cultural y su potencial como herramienta para favorecer la interacción y conservación entre personas de diversas culturas.

    • Muestra interés activo por aprender juegos motores tradicionales de distintas culturas
    • Respeta las normas originales de las manifestaciones populares o tradicionales practicadas

Cómo se usa esta escala de valoración

01

Úsala a lo largo de la tarea

Los indicadores describen cómo trabaja el alumno, no un producto final: se valoran observando varias sesiones o un proceso entero.

02

Marca la frecuencia

Nunca, a veces, casi siempre o siempre. Es más fino que un sí o un no y más rápido de rellenar que una rúbrica de niveles descritos.

03

La nota sale del grado marcado

Cada indicador vale el grado sobre el máximo, ponderado por el peso de su criterio. Con cuenta gratuita, Beetic la calcula sola.

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