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Lista de cotejo · gratis en PDF

Lista de cotejo de Matemáticas de 1.º de Bachillerato en el País Vasco

12 indicadores concretos para marcar «Sí» o «No» al revisar la tarea, agrupados bajo los criterios de evaluación literales del currículo. Se descarga en PDF dejando tu correo, sin crear cuenta.

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Lista de cotejo de Matemáticas de 1.º de Bachillerato

Currículo de el País Vasco · BOPV-2023-D76-bachillerato

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Indicadores de la lista de cotejo

Cada bloque empieza por un criterio de evaluación con su código y su redacción literal del currículo, que puedes contrastar con el boletín. Debajo, los indicadores que lo bajan a lo que se observa en el aula, redactados por BeeAI a partir de ese criterio. Se marca: Sí · No.

  1. Criterio 1.1peso 16 %

    Emplear algunas estrategias y herramientas, como la descomposición en problemas más sencillos o resolver de manera inversa, al modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y de la ciencia y la tecnología, utilizando las más adecuadas según su eficiencia.

    • Descompone el problema planteado en al menos dos subproblemas de menor complejidad
    • Resuelve la tarea partiendo del resultado final deseado hacia los datos iniciales
  2. Criterio 2.1peso 16 %

    Comprobar la validez matemática de las soluciones obtenidas en la resolución de un problema utilizando el razonamiento y la argumentación.

    • Sustituye los valores obtenidos en las condiciones algebraicas iniciales para verificar la solución
    • Descarta razonadamente las soluciones que carecen de sentido físico o geométrico
  3. Criterio 3.1peso 16 %

    Adquirir nuevos conocimientos matemáticos a través de la formulación, de forma guiada y en grupo, de preguntas, conjeturas y problemas, utilizando razonamientos y argumentos matemáticos y apoyándose en herramientas tecnológicas.

    • Plantea una conjetura matemática verificable a partir de un patrón observado en equipo
    • Utiliza software matemático interactivo para contrastar la validez de la hipótesis formulada
  4. Criterio 4.1peso 16 %

    Interpretar y modelizar situaciones problematizadas de la vida cotidiana y de la ciencia y la tecnología, descomponiendo un problema en sus partes, reconociendo patrones y los principios que los generan y utilizando el pensamiento computacional, modificando y creando algoritmos.

    • Escribe un diagrama de flujo o pseudocódigo para resolver el problema dado
    • Modifica al menos una instrucción de un algoritmo previo para adaptarlo a nuevos datos
  5. Criterio 5.1peso 16 %

    Manifestar una visión matemática integrada, resolviendo problemas, explorando relaciones y aplicando conexiones entre diferentes ideas y elementos matemáticos (números reales, vectores, ecuaciones de una recta, funciones y sus propiedades, fenómenos aleatorios…).

    • Aplica propiedades geométricas vectoriales para hallar o representar analíticamente una recta
    • Relaciona la expresión algebraica de una función con sus características gráficas fundamentales
  6. Criterio 6.1peso 20 %

    Resolver problemas en diferentes situaciones utilizando procesos matemáticos (inferir, medir, comunicar, clasificar, predecir…), estableciendo y aplicando conexiones entre el mundo real, otras áreas de conocimiento de la ciencia y la tecnología y las matemáticas.

    • Traduce datos experimentales de otra disciplina científica en un modelo funcional matemático
    • Predice un valor desconocido del fenómeno real interpolando o extrapolando a partir del modelo

Cómo se usa esta lista de cotejo

01

Imprime una por alumno o por grupo

La hoja trae el nombre, la fecha y la tarea arriba, y una casilla de «Sí» y otra de «No» por indicador.

02

Marca mientras revisas

Cada indicador pide algo que se ve o no se ve en el trabajo. No hay grados intermedios: si dudas entre sí y no, es que falta.

03

La nota sale del porcentaje de «Sí»

Cada criterio vale el porcentaje de «Sí» de sus indicadores, ponderado por su peso. Con cuenta gratuita, Beetic la calcula sola.

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